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Michael Kölling

Einführung in Java mit Greenfoot

Spielerische Programmierung mit Java

Java lernen mit Greenfoot führt Programmieranfänger in die objektorientierte Programmierung mit Java ein. Um den Einstieg in Java zu erleichtern, wird die von Autor Michael Kölling mitentwickelte Lernumgebung Greenfoot verwendet, die es erlaubt, für dieses Buch einen etwas anderen didaktischen Ansatz als herkömmliche Java-Bücher zu verwenden. Speziell für die Entwicklung von Simulationen und Spielen ausgelegt, ermöglicht Greenfoot den interaktiven Umgang mit Objekten und visualisiert die Klassenstruktur von Java-Projekten. Der Einsatz von Greenfoot führt dazu, dass Objekte und Klassen von der ersten Seite an Schritt für Schritt thematisiert werden ("Objects first"). Der Autor liefert zu allen wichtigen Aspekten Übungen, die dem Leser helfen, das Erlernte zu festigen und den Lernerfolg zu überprüfen.

  • eBook
    27,99 €

Produktdetails

Verlagsnummer: 326950
ISBN: 978-3-86326-950-0
Produkttyp: eBook (PDF)
Verlag: Pearson Studium
Erscheinungsdatum: 01.06.2010
Dateigröße in MB: 9.45
Sprache: Deutsch
Reihe: Pearson Studium - Informatik Schule

Artikelbeschreibung

Java lernen mit Greenfoot führt Programmieranfänger in die objektorientierte Programmierung mit Java ein. Um den Einstieg in Java zu erleichtern, wird die von Autor Michael Kölling mitentwickelte Lernumgebung Greenfoot verwendet, die es erlaubt, für dieses Buch einen etwas anderen didaktischen Ansatz als herkömmliche Java-Bücher zu verwenden. Speziell für die Entwicklung von Simulationen und Spielen ausgelegt, ermöglicht Greenfoot den interaktiven Umgang mit Objekten und visualisiert die Klassenstruktur von Java-Projekten. Der Einsatz von Greenfoot führt dazu, dass Objekte und Klassen von der ersten Seite an Schritt für Schritt thematisiert werden ("Objects first"). Der Autor liefert zu allen wichtigen Aspekten Übungen, die dem Leser helfen, das Erlernte zu festigen und den Lernerfolg zu überprüfen.

AUS DEM INHALT:
  • Standardprogrammiergrundlagen in Java
  • Objekte und Klassen
  • Objektinteraktionen, Objektsammlungen
  • Benutzung von Bibliotheksklassen
  • "Objects first"-Ansatz
  • Schnelle Entwicklung von Animationen, Simulationen und Spielen
  • Anregungen, Tipps und Tricks für eigene Projekte
ÜBER DEN AUTOR:
MICHAEL KÖLLING ist einer der Entwickler von Greenfoot – einer preisgekrönten Lernumgebung für Programmieranfänger. Er lehrt zurzeit an der University of Kent in Canterbury.

ÜBER DEN FACHLEKTOR:
CARSTEN SCHULTE lehrt Didaktik der Informatik an der Freien Universität Berlin. Einer seiner Themenfelder ist die Didaktik und Methodik objektorientierter Zugänge zur Informatik.

AUF DER COMPANION WEBSITE:
Für Lehrer
  • Alle Abbildungen und Beispiele aus dem Buch


  • Für Schüler
  • Alle Beispiele, Dateien und weiterführende Links zum Thema Greenfoot


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